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QLP

par QENTRA Construit et utilisé

Qentra for Learning and Playing

Une tablette qui enseigne en quatre langues.

Vingt-quatre mondes, deux tranches d’âge au contenu vraiment différent, et aucune connexion nécessaire pour ouvrir quoi que ce soit. Construit pour deux enfants — quatre ans et neuf ans — et maintenant pour les vôtres.

Fonctionne sur
Android · iPad · Mac · navigateur
Parle
Français · Nederlands · English · الدارجة
Depuis
août 2026
Construit et utilisé Défiler
24

mondes, chacun son petit jeu

4

langues, l’arabe de droite à gauche

2

programmes nationaux, découpés en vrais niveaux

0

connexion nécessaire pour ouvrir quoi que ce soit

L’interface

À quoi ressemble le travail dedans.

Un dessin de la vraie mise en page, pas une capture d’écran — le produit se trouve derrière une connexion, et nous n’en simulerons pas une. Demandez une démonstration pour voir le vrai, sur vos propres données.

Ce qu’il fait

  • Deux tranches d’âge qui décident quels mondes sont proposés à un enfant — la plus jeune ne rencontre jamais la division posée
  • Vingt-quatre mondes : lettres, comptage, tracé, lecture, calcul, traduction, alphabétisation arabe, découverte
  • Il se souvient de ce qu’un enfant a raté et le ramène dans la même séance, puis le retire
  • Les étoiles deviennent un jardin qui appartient à cet enfant — rien de chronométré, rien de compétitif
  • Le monde de l’école suit le programme du primaire marocain et les kerndoelen néerlandais
  • Tout sur l’appareil ; un rapport hebdomadaire ne part vers un parent que si un parent le demande

Chapitre 01

Deux enfants, pas une seule application aux boutons plus gros.

Un enfant de quatre ans et un de neuf ans ne sont pas le même utilisateur. QLP sépare dès le catalogue : la tranche d’âge de l’enfant décide quels mondes lui sont proposés.

Premiers pas

Le petit

Reconnaissance et premiers traits. Tout se touche, rien n’est chronométré, et les mondes de dessin prennent tout l’écran.

  • Lettres
  • Compter
  • Mots
  • Calculs
  • Tracé
  • Coloriage
  • Couleurs
  • Formes

Âge scolaire

Le grand

Lecture, écriture et calcul qui continuent — plus la traduction entre les quatre langues, et l’arabe lu correctement plutôt que translittéré.

  • Calcul posé
  • Lecture
  • Orthographe
  • Traduction
  • Lecture arabe
  • Conversation

Chapitre 02

Vingt-quatre mondes.

Chacun est son petit jeu avec ses manches et sa difficulté. Neuf sont proposés aux deux âges, parce que le vocabulaire du corps ou de la nature ne change pas avec l’âge — seules les questions qu’on pose dessus changent.

Les deux âges

Le module s’adapte à l’intérieur plutôt que d’être dupliqué

  • Politesse
  • Alphabet arabe
  • École
  • Coran
  • Puzzles

Découverte — les cinq mondes

Les manches qui demandent de lire n’apparaissent qu’à partir de la troisième difficulté

  • Mon corps
  • Petites bêtes
  • Nature
  • Drapeaux
  • Atelier de peinture

Chapitre 03

Il se souvient de ce qu’ils ont raté.

Les questions étaient tirées au hasard : un enfant qui ne reconnaissait pas une lettre la retrouvait avec exactement la même probabilité que n’importe quelle autre — pour toujours. Désormais, rater quelque chose change tout ce qui suit.

  • ratérevient dans 3 manches
  • réussi une foisrevient dans 10
  • réussi deux foisrevient dans 30
  • réussi trois foisretiré — l’application arrête de demander

Le calendrier est volontairement court. C’est un enfant de quatre ans avec une limite de vingt minutes, pas un étudiant en médecine avec un an de fiches. Il est tenu par enfant et par monde, et c’est ce que lit le rapport du parent pour dire quoi travailler.

Chapitre 04

Construit sur deux programmes.

Le monde de l’école n’est pas un cahier d’exercices générique. Il suit le programme du primaire marocain et les kerndoelen néerlandais, chacun découpé en ses vrais niveaux, pour qu’un enfant se voie poser ce que sa propre école lui poserait cette année — dans la langue que parle sa famille à la maison.

Chapitre 05

Hors ligne, et discret là-dessus.

Un trajet, une salle d’attente ou une maison sans wi-fi ne changent rien : chaque monde, chaque liste de mots et chaque voix sont sur l’appareil. Rien du jeu d’un enfant ne quitte la tablette, sauf si un parent saisit une adresse pour recevoir le rapport hebdomadaire.

Pour qui

Les familles avec des enfants de quatre à onze ans qui passent d’une langue à l’autre — écoles marocaines et néerlandaises en particulier — et qui veulent une tablette qui suit l’enfant, et non l’inverse.

Construit et utilisé

Construit et utilisé chaque jour depuis août 2026. S’installe depuis le navigateur sur iPad, comme application sur Android, et comme application sur un Mac.

L’obtenir

Mettez-le au travail.

  • Android

    Téléphone ou tablette

    Un paquet à installer directement. Android demande une fois d’autoriser cette source.

    Télécharger pour Android Dernière version
  • Mac

    Application

    Une application signée. Décompressez-la et glissez-la dans Applications.

    Télécharger pour Mac Dernière version
  • Navigateur

    Ouvrir maintenant

    Sur iPad, ouvrez-le dans Safari et choisissez « Sur l’écran d’accueil ».

    Ouvrir QLP dans le navigateur

Trente minutes, sur vos propres données

Pas de diapositives. Nous chargeons votre catalogue, vos réservations ou votre parc, et c’est vous qui conduisez.

Une démonstration est une séance de travail sur ce que vous faites tourner réellement. Si cela ne convient pas, vous le saurez en une demi-heure, et rien n’est dû.

Une personne répond, généralement le jour même.